Lalao birao ho an'ny ankizy

Author: Peter Berry
Daty Famoronana: 13 Jolay 2021
Daty Fanavaozana: 10 Mey 2024
Anonim
Full review of Queen’s Park Resort Goynuk 5* [TURKEY KEMER GOYNYUK ANTALYA]
Video: Full review of Queen’s Park Resort Goynuk 5* [TURKEY KEMER GOYNYUK ANTALYA]

Votoatiny

ny lalao latabatra Izy ireo dia hetsika fialamboly izay ampiasaina na ao anatiny na ivelan'ny tontolon'ny sekoly, satria manatanteraka asa fanampiana amin'ny lafiny samihafa arakaraka ny karazana lalao ampiasaina.

Amin'izany fomba izany, ny lalao board dia afaka mandrisika:

  • Fahaizana moto tsara, famakiana na famakiana mialoha
  • Fanentanana ara-piteny
  • Fahatsiarovana sy fifantohana
  • Fisaina miovaova
  • FANDRINDRAMPITERAHANA
  • Mampiorina ny fahalalana an-tsekoly toy ny manampy, mampihena, mizara, sns.
  • Amporisiho ny fampifangaroana sy ny fanasokajiana endri-javatra
  • Asandrato ny saina
  • Amporisiho ny fiaraha-miasa na vondrona

Noho ireo antony rehetra ireo dia azo lazaina fa ny lalao amin'ny birao dia tsy vitan'ny hoe manampy ny ankizy iray hiasa fotsiny, fa koa hampiroborobo ny fianarana sy ny fanasoketana ireo asa samihafa.

Ohatra amin'ny lalao kilalao ho an'ny ankizy

  1. Zingo

Ity lalao ity dia manampy amin'ny fampiroboroboana ny fahaizan'ny moto tsara, mandrindra ny sary ary mamporisika ny fampiharana teny voalohany.


Age: eo anelanelan'ny 4 sy 7 taona (miankina amin'ny ankizy tsirairay)

Izy io dia safidy iray hafa amin'ny Bingo.

Ny lalao dia ahitana ny fampifangaroana ireo teny amin'ireo sary izay mifanandrifian'ny tsirairay amin'izy ireo. Amin'izany fomba izany dia tanterahina ny fampifandraisana ny sary tsirairay amin'ny teny mifanaraka aminy. Misy koa kinova Zingo misy isa ary misy fiteny roa mihitsy aza.

  1. Super Nahoana no ABC

Ity dia lalao tsara indrindra hanampiana ny ankizy hahay hamaky. Matetika no ampirisihina handrisika ny fahatsiarovan-tena momba ny phonémia, ny famakiana ifotony, ny fanekena ny abidia ary ny fianarana rima.

Manampy ny ankizy hahafantatra litera lehibe avy amin'ny litera kely ary hahafantatra ny teny iray arakaraka ny zava-misy ao aminy.

  1. Filaharana (ho an'ny ankizy)

Ity lalao ity dia manandrana mampivelatra ny fahatsiarovana, manentana ny fahaiza-manao ara-pahitana ary mamporisika ny famakiana.

Ny lalao dia mizara fizarana karatra vitsivitsy izay ahitana ny sarin'ny biby. Avy eo ny mpilalao tsirairay avy dia tsy maintsy apetraka, eo amin'ny solaitrabe izay eo ambony latabatra, ny mena mena amin'ireo biby mifanandrify amin'ny karany.


Ny lalao dia misy karazany maro arakaraka ny fahaizany sy ny taonan'ny ankizy tsirairay.

  1. Puzzle na piozila

Na eo aza ny ankamantatra, ny asan'ny motera tsara, ny fiaraha-miasa, ny fifehezana amin'ny lalao, ny faharetana, ny firosoana amin'ny alàlan'ny endrika sy ny loko ary koa ny fandinihana.

Araka ny fantatsika rehetra, ny piozila dia ny fanangonana sary miaraka amin'ireo faritra samihafa amin'ilay piozila.

  1. Bara-baravarana

Ny sakana dia manampy amin'ny fampiroboroboana ny fahaiza-manao amin'ny fahitana sy ny habaka, ny fandrindrana ary ny fandaminana ny tetikasa na ny filaharana (raha ny fananganana tilikambo na zavatra mitovy amin'izany).

Ny sakana dia ampiasaina indrindra amin'ny ankizy eo anelanelan'ny 4 sy 8 taona. Misy kosa ny karazany isan-karazany amin'ny habeny.

Ity dia iray amin'ireo lalao fantatra amin'ny anarana hoe "maimaim-poana" satria, tsy toy ny hafa, tsy ilaina ny manaraka ny baikon'ny mpilalao, ny lalàna sns .. fa, ny mifanohitra amin'izay, mamela ny zaza handamina izay maody tianao milalao.


Izy io dia lalao iray be mpampiasa hanombanana ny fahaiza-mamorona ny zaza ary koa ny fandinihana ireo aretina hafa toy ny herisetra, fahasosorana na tahotra, ankoatry ny hafa.

  1. Ludo

Ity lalao ity dia be mpampiasa mba hampiroboroboana ny fiasan'ny filaminana, ny fiaraha-miasa, ny fifaninanana, ny lozika, ny faharetana, ny fanavahana ny loko, ny fanarahana ny lalàna (amin'ny alàlan'ny sazy mihatra izay ananan'ilay lalao) ankoatry ny hafa.

Ampiasaina amin'ny ankizy 5 taona izy io.

Azo lalaovina amin'ny ekipa na hatramin'ny mpilalao 4.

Ity lalao ity dia misy ny fanipazana ny dice avy amin'ny teboka fanombohana izay ahitan'ny mpilalao tsirairay ny famantarana azy avy.

Rehefa mandroso ny lalao dia hiady mafy ny mpilalao hanakodia ny dice hahatratrarana ny tanjona sy handresy ny lalao.

  1. ampihimamba

Amin'ity karazana lalao ity dia azo atao ny mampahafantatra ny ankizy ny fanombanana ny vola, ny fifanakalozana azy, ny mety ho fitantananany tena ary ny vokadratsin'ny fitantanana diso azy.

Ao amin'ny lalao dia manomboka amin'ny vola voalohany ianao. Rehefa mihodina ny dice dia manandrana mividy fananana samihafa ny mpilalao. Raha efa manana tompony ny trano dia tsy maintsy mandoa hofan-trano (hofan-trano) amin'ny tompony ianao.

  1. Ptionary

Ity lalao ity dia mandrisika ny fandrindrana maotera tsara, ny famelabelarana ny fisainana abstract, ny famoronana fisainana milamina (satria maro ny teny mitambatra mila sintonina misaraka. Mila fanovana, fanavakavahana ary fahalalana ny teny sy ny dikany avy amin'ny mpilalao tsirairay).

Matetika izy io dia ampiasaina amin'ny ankizy mihoatra ny 7 taona.

Ao amin'ity lalao ity, ny mpilalao tsirairay avy dia manana famantarana. Aorian'ny fanodinana ny dice, tsy maintsy mandroso amin'ny boaty ianao, manaova sarina karatra iray izay angatahina aminao hanao sary.

Ny mpilalao tsirairay dia tsy maintsy mamolavola fahaiza-manao mimic na sary mba hahafantaran'ny mpilalao sisa ny teny voasoratra.

  1. Endrik'anarana

Miaraka amin'ny lalao Scrabble, ampirisihina ny fananganana teny, ny tsipelina marina ary ny filaharana manaraka ny abidia.

Ny lalao dia ahitana teny na andianteny mamorona ho azy eo am-piheverana ireo litera izay ananan'ny ankizy tsirairay eny amin'ny solaitrabe.

Manampy amin'ny fahafantarana ireo karazana teny nanapa-kevitra ny hamorona ilay zaza. Tsy mitovy ny mamorona ny teny hoe "ratsy kokoa" noho ny mamorona ny teny "fa" satria ny voalohany dia manana fiampangana ratsy ary ny faharoa dia mpampifandray fotsiny eo anelanelan'ny fehezanteny fa samy manana litera mitovy.

  1. Fanamarinana sy échec

Miaraka amin'ny takelaka sy chess, mandrisika ny fiasan'ny kognita mandroso satria ny fahalalana dia mila fahalalana momba ny fitsipika sy ny fivezivezena na tsia amin'ny sombintsombiny sasany. Etsy ankilany, mitaky fandrindrana maotera tsara ho an'ny mpilalao tsirairay (ny fametrahana ireo sombin-javatra) ary koa ny famolavolana paikady manaraka mba hahatratrarana ny tanjon'ny lalao.

Ireo lalao ireo dia ampiasaina amin'ny ankizy mihoatra ny 7 na 8 taona.

Ny lalao jirika dia misy ny famindrana ireo taila ho diagonaly ho “mihinanaSombin'ny mpanohitra.

Etsy ankilany, ny chess dia misy ny fametrahana ny sombin-javatra samy hafa izay samy manana ny asany eo amin'ny samy izy. Noho izany, misy sombintsombiny afaka mandroso diagonaly (ohatra ny eveka), ny hafa hanao mahitsy (ilay rook), ny hafa kosa afaka mandroso kianja maromaro miaraka amin'izay (ny rook, ny eveka, ny mpanjakavavy) fa ny hafa kosa afaka mandroso boaty iray isaky ny mandeha (ny gadona sy ny mpanjaka).


Vaovao Momba